みそ汁の日常

主にパズドラの感想や日常のことを書いてます。ほぼパズドラ

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パズドラ 新情報まとめ

【パズドラ】歪想の妖龍契士・クーリア、追跡の劾龍喚士・ニースの考察まとめ【今回の微妙枠】

今回は、「魔法石10個!龍契士&龍喚士ガチャ」で初登場となる、歪想の妖龍契士・クーリア、追跡の劾龍喚士・ニースについての考察をしていきたいと思います。 クーリアは星5、ニースは星6でそれぞれガチャから出てきます。 この2体について、それぞれ詳しく…

【パズドラ】秘匿の漂龍喚士・エンラに対する考察まとめ【単純につえーわ】

今回は、「魔法石10個!龍契士&龍喚士ガチャ」で初登場となる、秘匿の漂龍喚士・エンラについての考察をしていきたいと思います。 全体的な性能はこちらをどうぞ。 またまた出ました7コンボ強化3つ持ちです。 完全バインド耐性、スキルブースト、封印耐性と…

【パズドラ】荊龍喚士・ヴェルド、衛龍喚士・ラシオスの考察まとめ【アシスト進化】

今回は、「魔法石10個!龍契士&龍喚士ガチャ」で初登場となる、荊龍喚士・ヴェルド、衛龍喚士・ラシオスについての考察をしていきたいと思います。 この2体はともにアシスト進化ができるモンスターであり、進化前の状態で元々性能が高く、進化前の状態のまま…

【パズドラ】悲願の庭龍喚士・シャゼルについての考察まとめ【マシンキラー90倍は夢だった】

今回は、「魔法石10個!龍契士&龍喚士ガチャ」で初登場となる、悲願の庭龍喚士・シャゼルについての考察をしていきたいと思います。 追記:公式ツイッターにて以前の情報に誤りがあったようで、正しい考察は下に。まったく・・・ 修正前(過去の遺物) 全体的…

【パズドラ】滅腕の荒龍契士・6号に対する考察まとめ【神キラー3個が弱いわけがない】

今回は、「魔法石10個!龍契士&龍喚士ガチャ」で初登場となる、滅腕の荒龍契士・6号についての考察をしていきたいと思います。 全体的な性能はこちらになっています。 龍殺しシリーズのはずなのに、なぜか神殺しに特化した覚醒スキル。 驚愕の神キラー3つ持…

【パズドラ】冷牙の虚龍契士・キリに対する考察まとめ【ドラゴンキラー3個と継承可能属性変化スキル】

今回は、「魔法石10個!龍契士&龍喚士ガチャ」で初登場となる、冷牙の虚龍契士・キリについての考察をしていきたいと思います。 全体的な性能はこちらです。 パッと見でもわかるぶっ壊れ。 前代未聞のドラゴンキラー3つ。 他の龍殺しシリーズはあんまりドラ…

【パズドラ】偏愛の凶龍喚士・イデアルに対する考察まとめ【闇落ち】

進化前イデアルについてはこちらの記事で紹介しているので、そちらをどうぞ。 この記事では、究極進化後の偏愛の凶龍喚士・イデアルについての考察をまとめていきたいと思います。 全体的な性能はこちらになっております。 多少フライングで発表のあった進化…

【パズドラ】裂爪の蛮龍契士・ターディスに対しての考察まとめ【覚醒ぐんまけん】

今回は、「魔法石10個!龍契士&龍喚士ガチャ」で初登場となる、裂爪の蛮龍契士・ターディスについての考察をしていきたいと思います。 全体的な性能はこちらです。 おわかりいただけたでしょうか・・・ そう、このモンスターは超強化ぐんまけんです。 ↑ぐん…

【パズドラ】狂影の恐龍契士・リィに対する考察まとめ【継承可能リーダーチェンジはヤバイ】

今回は、「魔法石10個!龍契士&龍喚士ガチャ」で初登場となる、狂影の恐龍契士・リィについての考察をしていきたいと思います。 性能はこの様になっており、 色々とツッコミどころがあるので順に説明していきます。 まずは覚醒スキル。 覚醒スキルは、上の4…

【パズドラ】博愛の彩龍喚士・イデアル 性能まとめ

パズドラ公式twitterにて、24時間限定で新モンスターの情報がinstagramにあるということだったので、早速見てきました。 博愛の彩龍喚士・イデアル なんだこれは 色々と突っ込みどころがありますので順に見ていきましょう。 イラストが動く 性能がヤバイ イ…

【パズドラ】バージョン12.2の新要素まとめ【裏・極限の闘技場など】

今回は、裏・極限の闘技場が目玉となっている、バージョン12.2のアップデート情報についての考察・感想をまとめていきたいと思います。 前々から事前情報としてアシスト進化やドット進化、そして裏・極限の闘技場の実装と、とても面白そうな情報が目白押しだ…

【パズドラ】西洋神(第3弾)シリーズ実装に対する考察・感想まとめ【7コン3個はヤバいって】

今回は、たった今突然発表された西洋の神(第3弾)シリーズの5体が発表されたことについての考察・感想をまとめていきたいと思います。 ルシャナ降臨をやっていた最中に急に発表があったので色々大変でしたが、何とか書き上げたのでどうぞご覧になっていただけ…

【パズドラ】一部モンスターがアシスト進化&ドット進化!に対する私的感想・考察まとめ

今回は、「一部モンスターがアシスト進化&ドット進化!」についてまとめていきたいと思います。 夜8時に突如公式twitterで発表された情報ですが、 タイトルの通り、フェス限星5モンスター、攻撃態勢シリーズ、ガチャ限の忍者シリーズのアシスト進化、そして…

【パズドラ】唱導の神・ルシャナに対する考察・感想まとめ

今回は、たった今公式ツイッターで告知があった「唱導の神・ルシャナ」についての考察や感想などをまとめていきたいと思います。 基本情報 「唱導の神・ルシャナ」の考察 まとめなど 基本情報 このモンスターは久々の新しい降臨モンスターで、その降臨ダンジ…

【パズドラ】アシスト進化に対しての感想まとめ【ほぼ転生進化じゃね⁉】

今回は、アシスト進化なるものが登場したので、それについてまとめていきたいと思います。 このアシスト進化は少し前に公式twitterでも告知があった通り、アシストに特化した新しい究極進化という、これまでとは全く違う形の進化()になっています。 アシスト…

【パズドラ】究極ガディウス・究極ティフォンの考察まとめ【なにこれ】

今回は新しく究極分岐が追加された、究極ガディウスと究極ティフォンについて見ていきます。 ネットでも性能については散々言われていて、既にお察しではあるかと思いますが、念のためこのブログでも考察を行っていきたいと思います。 まずは究極ガディウス…

【パズドラ】玩龍喚士・コットンの考察まとめ

新しく登場したフェス限星6モンスター「玩龍喚士・コットン」についての感想や考察をまとめています。このコットンは、以前に登場した零龍喚士・ネイのように5属性のモンスターに究極覚醒進化するという、なかなかお財布事情に厳しいモンスターとなっていま…

【パズドラ】究極シェリアス、シェリアスルーツに対する考察・感想

今回はシェリアスとシェリアスルーツがついに究極進化を果たしたので、それについての考察や感想などをまとめていきたいと思います。 最近はフェス限の究極が妙に多く、その中で「シェリアスはまだか」という声が非常に強かったところでしたが、今回ようやく…

【パズドラ】究極サリア・リューネ・シルヴィの考察まとめ

今回はフェス限のサリア・リューネ・シルヴィの3体がついに究極進化したので、それについての考察、感想などをまとめていきたいと思います。 このモンスターたち、特にサリアは他のフェス限などが数多く究極進化する中でいったいいつ究極進化するのか、とネ…

【パズドラ】キン肉マン コラボ第2弾まとめ

今回はパズドラでキン肉マンコラボ第2弾が決定されたので、それについての感想や考察を述べていきたいと思います。 前回のキン肉マンコラボでは、パズドラ初となる、ドロップが3個以下で消せないなどという厳しい条件の代わりに、全パラメータが2倍になるな…

【パズドラ】火ミルと光ヘラドラがモンスター購入で入手可能に!

これまで4000円程度で買えた光ヘラドラと火ミルがモンスターポイントで購入できるようになったので、今回はそれについての感想や意見を述べていきたいと思います。 このモンスターたちは以前のイベントで先行発売されて、その後一般発売。 値段は約4000円程…

【パズドラ】究極フェンリル、ヴィズ、転生トールに対する感想まとめ

今回は、本日発表された「一部モンスターが究極進化&転生進化!」に対しての私なりの意見や感想などを述べていきたいと思います。 これらのモンスターは8月3日木曜日の18時頃に実装される予定です。 素材はこんな感じ。 まずは究極フェンリルから見ていきま…

【パズドラ】アテナ=ヘリオス(火アテナ)登場!

今回は新しいアテナ↑が出たのでそれについて書いていきたいと思います。 今日の公式twitterで告知のあった通り、これまでの通常究極進化アテナに古代の三神面を進化素材に使うことによって、新たにアテナ=ヘリオスに転生進化することが可能になりました。 …

【パズドラ】転生イズイズと転生アレスに対する私の感想

今回は一部モンスターが転生進化&パワーアップということで、バナーにもあるとおり覚醒イズン&イズーナと覚醒アレスがついに転生進化します! いやー、それにしても今週の月、火、水曜日と全く情報がなかったので、情報が待ち遠しい時期がとても長かったとこ…

【パズドラ】FFコラボキャラに対する考察・感想【ドット、新キャラ】

本日のパズドラ公式アカウントでFFコラボの全ての情報が揃ったので、新モンスター及びドットに究極進化したモンスターに対しての感想や意見などを述べていきたいと思います。 まず新キャラについてです。 今回のガチャ新キャラは全部で4体おり、そのいずれの…

【パズドラ】トレード機能実装に対する考察・感想

今回は今日実装されたトレード機能を使ってみた感想を述べていきたいと思います。 まず、第一印象としては 予想以上に面白い という事です 数日前にモンスターポイントを100に引き上げられてしまった究極進化モンスターが大量にいた事から、こんなもん大して…

【パズドラ】ver.12.0アップデート全体の私的感想

今回はバージョン12.0のアップデート情報全体に対する私の感想をまとめていきたいと思います。 なおトレードとモンスターのレアリティ・売却モンスターポイント調整、ダメージ無効貫通新覚醒スキル登場に対しては個別の記事があるのでそちらを参考にしていた…

【パズドラ】レアリティと売却モンポ調整に対しての感想

今回は一部モンスターのレアリティ、売却モンポ調整!に対しての感想を書いていきたいと思います。 これは今回のトレード機能実装に関連してのものであり、まぁ平たく言えば貴重なモンスターはトレードさせねーぞと言う運営からのありがたいメッセージとなっ…

【パズドラ】ダメージ無効貫通実装に対する私的感想まとめ

本日2017年7月11日、パズドラにおいてバージョン12.0のアップデート情報が公開されました。 今回の更新はこのバナー画像にもあるように運営的には新しい機能であるトレード機能を重点的に推したアップデートとなっているはずなのですが、そのアップデート情…

【パズドラ】トレード機能に関する私的感想

今回は2017年7月4日に放送されたトレード機能について、自分なりの感想をまとめていきたいと思います。 いつもの山本Pは体調不良ということで、今回は珍しくコスケがトレード情報を解説していました。 さて、まず簡単に基本条件をおさらいしておきます。 ま…