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【パズドラ】レベル限界突破(上限解放)についての考察まとめ【スーパーノエルドラゴン】

レベル限界突破(上限解放) バナー

今回は、新しく追加された「レベル限界突破(上限解放)」についての感想、考察をまとめていきたいと思います。

 

他の様々なスマホゲームで実装されているこのレベル限界突破、もしくは上限解放システム。

 

今回、ついにパズドラにもそれが実装されたということで、はたしてどのような感じになっているのか、ここから詳しく見ていきましょう。

 

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スーパーノエルドラゴンによる限界突破方法

 

まず、気になる限界突破方法ですが、他のゲームによくある同じレアガチャ限定のモンスターを合成・・・というわけではなく、ダンジョンで手に入るスーパーノエルドラゴンという新モンスターを合成することにより、

 

レベルの上限を99から110にすることができます。

 

ガチャ限を使わないという点で他のゲームより優しく、無課金ユーザーでも十分限界突破が可能になっているので、ここは既存のパズドラっぽい感じになっていて良いんじゃないかなと思います。

 

さて、気になるスーパーノエルドラゴンですが、このようなモンスターで、

スーパーノエルドラゴン

 

今後は以下のダンジョンでまれに登場する予定です。

 

超絶メタドラ 降臨!

キング大量発生!

キングカーニバル

 

他の「まれに」という表記がある精霊の宝玉ラッシュ!創装の宝玉なんかは比較的入手しやすい確率で、10周すれば2、3個は取れるような確率だったので、まあこのスーパーノエルドラゴンもそこそこの入手難易度なのではないかと思います。

 

実際の限界突破例と限界突破できるモンスター

 

さて、ここからは実際に公式サイトの転生バーンフェニックスナイト・ホムラを例にとった限界突破(上限解放)について見ていきましょう。

 

まず、レベル限界突破可能なモンスターはレベル最大の文字がになります。

レベル限界突破(上限解放)

 

実際にレベル限界突破可能なモンスターはご覧のようになっており、

 

ECO・ダンプティー・アルマ

恋するアン・パント・ケットバス

炎戒の大精霊・シャイターン

慈水の大精霊・ウンディーネ

風来の大精霊・シルフ

宝輝の大精霊・ジーニャ

死兆の大精霊・タナトス

水天双極星・リヴァイアサン

風天双極星・ファフニール

紅蓮華の女傑・エキドナ

綿津見の歌姫・セイレーン

世界樹の精霊・アルラウネ

神創樹の聖霊・アルラウネ

天上界の使徒・エンジェル

聖天地の守神・エンジェル

月光牙の魔女・リリス

漆黒夜の魔姫・リリス

炎天双極星・イフリート

光天双極星・神龍

闇天双極星・ティアマット

黒天の真龍王・ゼローグ

ディノライダー・ワイルドドレーク

ビーストライダー・ウィズマーリン

マリンライダー・バードロビン

ドラゴンライダー・キングアーサー

グリプスライダー・ベクターフィン

キングマスターリング

ECO・スーパータイニー・アルマ

GC CRAB Ver.3

星輝の黄龍帝・ファガン

絶冥の黄龍神・ファガン

燎火の天狐・ミツキ

絶海の才女・ルカ

祭祀の神子・カノ

遊牧の舞姫・フウ

幽幻の猫又・クロネ

太鼓神どんちゃん・極

凰華姫神・ヴァルキリーファム

蒼翔姫神・ヴァルキリーレイン

茨戒姫神・ヴァルキリーエリーゼ

黒翼姫神・ヴァルキリークレール

始まりの龍喚士・ソニア=グラン

雷天の頑龍王・ガイノウト

大弯の海龍王・ヴォルスーン

玻璃の風龍王・リンシア

解放の騎龍王・ノルディス

黒天の幻龍王・ゼローグ∞

富山湾の絶対王者・寒ブリ

翠輝星の麒麟・サクヤ

富山の色彩・氷見うどん

誘水姫・ピアニース

聖王アーサー

闊達の灼冥魔・スカーレット

賦活の漁猟神・ウミサチヤマサチ

庇護の巫女神・クシナダヒメ

灼龍の熾天使・ウリエル

神成の大天使・ガブリエル

滅尽の大天使・ミカエル

創智の大天使・ラファエル

背徳の熾天使・ルシファー

爆轟の魔神卿・ベリアル

我道の魔神卿・アモン

王眼の魔神卿・バアル

義烈の武皇神・ヤマトタケル

敬愛の星海神・アンドロメダ

勇武の破邪神・ペルセウス

功徳の金猿神・孫悟空

冷刻の冥夜神・パンドラ

ソプラノ姫と不思議なオーブ

GCナビゲーター・リンカ

最果ての龍喚士・ソニア=グラン=リバース

転生バーンフェニックスナイト・ホムラ

転生フラッドフェンリルナイト・カムイ

転生エンシェントドラゴンナイト・セロ

転生スカイゴッドナイト・ヴァーチェ

転生カオスドラゴンナイト・ヴォイス

天空の守護龍・アヴァロンドレイク

光の星導機・オルファリオン

凶星の飛将神・呂布

歴戦の皇帝・ナポレオン

蛮力の赤髭・バルバロッサ

神業の義賊・ロビンフッド

美玉の寵姫・楊貴妃

反乱の天魔・織田信長

残光の破壊龍・アポカリプス

白光炎隼神のアーマーX龍喚士・エース

超覚醒ゼウスのアーマーX龍喚士・エース

月下の愛猫神のアーマーX龍喚士・エース

星刻の時龍契士・ミル

灼天の勇将神・クリシュナ

聖徳の麗女神・サラスヴァティ

均衡の創界神・ヴィシュヌ

財成の学問神・ガネーシャ

殲掌の討女神・ドゥルガー

凶災の幻影龍・アニマ

禍乱の不死龍・カースドラゴン

破軍・ドラゴン・ショウグン

神命姫神のアーマーX龍喚士・アナ

ホーリーセレスのアーマーX龍喚士・アナ

滅法の黒龍契士のアーマーX龍喚士・アナ

転生ミネルヴァ

転生ネプチューン

転生セレス

転生シヴァ

転生ラクシュミー

転生パールヴァティー

鍛煉神・シヴァ=ドラゴン

聖舶神・ネプチューン=ドラゴン

起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型

全能神・ラー=ドラゴン

暗黒神・ツクヨミ=ドラゴン

転生ヴィーナス

転生ハーデス

転生ヒノカグツチ

転生ホルス

転生ラー

転生イシス

転生バステト

転生アヌビス

転生ヤマタノオロチ

転生スサノオノミコト

転生アマテラスオオカミ

転生ツクヨミ

火古龍のアーマーX龍喚士・アナ

光槍神・オーディン=ドラゴン・嵐翼型

転生インドラ

転生ヴリトラ

転生フレイ

転生イズン&イズーナ

転生フレイヤ

転生トール

転生ロキ

転生レイラン

転生カリン

転生メイメイ

転生サクヤ

転生ハク

転生アレス

転生ヘルメス

転生アルテミス

転生アポロン

転生ペルセポネ

転生孫権

転生劉備

転生大喬&小喬

転生アメノウズメ

転生クシナダヒメ

転生イザナギ

転生パンドラ

転生アスタロト

木古龍のアーマーX龍喚士・アナ

闇の星壊機・デスファリオン

破神機・ラグナロク=ドラゴン

究極・ぐんまけん

 

(個人的にうれしい、またはネットで注目されているモンスターは太字)

 

基本的に超究極転生勢、モンポ龍、一部のダンジョンモンスターなどがラインナップされています。

 

究極・ぐんまけんも早速ラインナップ。

 

逆にラインナップされていないモンスターにはフェス限モンスターコラボモンスターなどがあり、現段階では擬似的にフェス限モンスターやコラボモンスターに差別化をはかる形になっています。

 

さて、実際に転生バーンフェニックスナイト・ホムラにスーパーノエルドラゴンを合成してみましょう。

レベル限界突破(上限解放)

 

すると、レベル99のモンスターのレベルが100となり、そこからさらにスーパーノエルドラゴンの経験値400万が追加されるという形になっています。

 

レベル99から100の経験値はおまけとしてもらえるようで、限界突破後はレベル100からの上昇となっています。

 

1レベルおまけしてもらって良かった良かった・・・というところですが、実際はそんなことはありません

 

先程の画像をよーーーく見てみると、

レベル限界突破(上限解放)

得た経験値は400万、そして残りの経験値は100万ということで、

 

レベル100から101にするのに、何と500万の合成経験値が必要であることがわかります。

 

この感じで行くと、合成経験値が1レベル500万で変わらないとしても、少なくともレベル110にするまでに5000万の経験値が必要になります。

 

これは現在最高の必要経験値3000万のルシャナを軽く超える圧倒的な経験値で、これほどの経験値はさすがに我々課金勢にとってもかなりきつめなものになっています。

 

 

実装後の追記:上の解釈で合っています。500万×10回=5000万 です。

 

ステータス上昇値

 

そして、はたしてそれに見合うだけのステータス上昇値なのかというところですが、

 

レベル限界突破(上限解放)

↑レベル100のステータス

レベル99のステータス、レベル100のステータスを比べてみるとこちらになっており、

 

レベル99

HP3134

攻撃1373

回復419

 

レベル100

HP3191

攻撃1398

回復427

 

HPが57、攻撃が25、そして回復力が8上昇しているので、このような感じでレベルが上がってレベル110になると、

 

×11でHPが627、攻撃が275、回復力が88ほど上昇することになりますので、

 

プラス297での上昇値よりは低く、プラス換算値147ほどの上昇値となります。

 

経験値5000万を使ってこれぐらいの上昇値ということで、これについては人によって意見が分かれるところであると感じます。

 

私的にはこれはよほどノエルが余っている方向けで、無課金でのんびりやっている方はこんなことしないで複数のモンスターをレベル99にする方がよっぽど良いと思います。

 

ふだん使う全てのモンスターをレベル99にしており、なおかつノエルが余っている人はじゃんじゃんやる、といった形になるでしょう。

 

まぁ個人的には、やる人はやればいいやらない人はやらなければいいといった感じで、落としどころとしてはまぁ良いところなんじゃないかなとは感じます。

 

今後これを前提にダンジョンが作られたりしないかどうかというのは心配なところではありますが、おそらくそこまでの変化はないかと思います。

 

 

追記:転生アヌビスの場合はHP505、攻撃145、回復62の上昇値。こちらはプラス換算値約100程度で、この上昇値はモンスターによって違いがあるようです。

 

まとめ

 

このレベル限界突破(上限解放)システム全体についての私の意見としては、

 

ガチャ限を複数体合成するというわけでもなく、なおかつ必要経験値は膨大ではあるがそこまで必須というわけではないので、暇ドラになっているパズドラユーザーの暇つぶし程度にもなって良い試みかなと思いました。

 

今回のレベル限界突破(上限解放)についての考察、感想は以上になります。

 

ありがとうございました!